約 1,754,521 件
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2461.html
らずBDのページからの内容を大幅に引用して作成。 もし強化等に差異があったらすまんが修正頼む。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05 06 22 使いどころによっては、個人的な見解だと新規ちびの中では一番まともだと思う 重力とセットで置いたりすると楽しそうだ。 展開時間は長くないので、放置トラップとしての運用は向かず 混戦になりそうな前線の一歩手前辺りに置く方が効果が高そう -- (名無しさん) 2011-01-18 12 28 16
https://w.atwiki.jp/imas-psp/pages/17.html
DLCとは? DLCとは「ダウンロードコンテンツ」(Download contents)の略で、 ソフトの料金とは別にお金を払って購入する追加要素(曲、衣装、アクセサリー)の事です。 どうやってダウンロードするの? PSP本体とソフト以外に必要なもの PCもしくはPS3 PC PCにDLCをダウンロードして、ケーブル接続でPSPに送る場合 Media Manager for PSPを使う 詳しい説明はこちら 備考 追加コンテンツデータをご利用されるお客様へ (Media Manager for PSPの不具合情報です。普通にデータを移す場合には問題ありませんが一応参考までに。) PCの無線LANアクセスポイントからPSPに直接DLCをダウンロードする場合 無線LANアクセスポイントがない場合はPlayStationSpotを利用すればOK 近くの家電量販店やゲーム屋に、無料でPSPをインターネットに繋げられる場所があります。 ※自宅に無線LAN環境が欲しい方はUSB無線LANが1000円もしないのでオススメ。 ※2 オンラインでのオーディションやアイテム交換も考えるなら、1000円増しますがこちらのUSB無線LANもおすすめ。 PS3 XMB(クロスメディアバー)のPlayStation Network→PlayStation Storeを選択、 追加アイテム→アイドルマスターSPと進み、欲しいものを購入、DLする Storeを終了しXMBに戻ると、ゲームの中にDLしたものがあるのでPSPをUSBで接続し、選択すると、PSPにインストールされる。 PSNチケットorPSNカードorクレジットカード(DLCの代金支払い) PSNチケットはコンビニ、PSNカードは家電量販店やゲーム屋で取り扱っています。 PSNチケットは1000円,3000円,5000円,10000円の4種類 PSNカードは3000円,5000円の2種類 PSNアカウント(登録無料) ここを参照。 簡単にアカウントを作る事ができます。 必要なものが揃ったら PSNアカウントを取得後、PSPのHOME画面の [PlayStation®Store] アイコン (PSNetworkのアイコンの下にある)を選択すれば、PSストアを利用できます。 参考リンク PlayStation®Networkでのコンテンツやアイテムの購入方法 ページ下部に記載されています。 THE IDOLM@STER SP FAQ DLCの利用方法やPSNチケット/カードを用いてチャージする方法が記載されています。 ¥609:PSP本体とパソコンをつなぐUSBケーブルです。セーブ他、動画やデータの転送にもオススメです。 ¥1995:テレビにPSPを繋いで、大画面でプレイできます。(D端子のついたテレビが必要です。)
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POGとはペーパーオーナーズゲームといって競馬好きの間で昔から流行っている仮想馬主ゲームです。ルールはとりあえず自分で決めた内容(一般的な)で行きたいと思います。 POGのルール
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2011-10-12 15 27 28 (Wed) WORKING!! 制作 A-1 Pictures - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 BD - - 1920x1080p - SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「ワグナリアへようこそ♪小鳥遊、働く。」 BD 319MB 18 10.41 fps 1h04m39s AACx2 #02 「伊波、男性恐怖症。だって怖いんだもん…」 BD 327MB 18 10.20 fps 56m09s AACx2 #03 「八千代と杏子と佐藤…と、帰ってきた音尾さん」 BD 301MB 18 10.52 fps 56m08s AACx2 #04 「相馬、さわやかすぎる青年」 BD 316MB 18 10.10 fps 57m02s AACx2 #05 「ある風邪の日に…、いつもと違うワグナリア」 BD 314MB 18 10.25 fps 56m20s AACx2 #06 「宗太の憂鬱、小鳥遊家の女達」 BD 310MB 18 10.41 fps 55m24s AACx2 #07 「久しぶりの音尾と、新しいバイト=山田(!?)」 BD 295MB 18 10.73 fps 1h02m44s AACx2 #08 「伊波、はじめて?のお・で・か・け!」 BD 333MB 18 10.24 fps 58m13s AACx2 #09 「ことりちゃん登場!!」 BD 336MB 18 9.87 fps 58m53s AACx2 #10 「疑惑の真相…、なずな働く。」 BD 302MB 18 10.46 fps 55m46s AACx2 #11 「あの頃の二人、八千代と佐藤。と、ようこそ小鳥遊家へ」 BD 291MB 18 10.31 fps 56m08s AACx2 #12 「なぜか!?の決戦前夜。種島の恩返し」 BD 320MB 18 9.98 fps 1h00m08s AACx2 #13 「デートと言う名の”決戦”、小鳥遊と伊波のそれから…」 BD 364MB 18 9.52 fps 1h12m13s AACx2 #14 「」 - - - - - - #15 「」 - - - - - - #16 「」 - - - - - - #17 「」 - - - - - - #18 「」 - - - - - - #19 「」 - - - - - - #20 「」 - - - - - - #21 「」 - - - - - - #22 「」 - - - - - - #23 「」 - - - - - - #24 「」 - - - - - - -#01 「ワグナリアへようこそ♪小鳥遊、働く。」 Start:22 08 28.71 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 01 「ワグナリアへようこそ♪小鳥遊、働く。」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 311 Avg QP 14.49 size 111978 PSNR Mean Y 52.78 U 54.05 V 54.07 Avg 53.14 Global 52.90 x264 [info] frame P 10285 Avg QP 17.26 size 16646 PSNR Mean Y 50.72 U 52.61 V 52.73 Avg 51.22 Global 50.82 x264 [info] frame B 24770 Avg QP 19.62 size 3104 PSNR Mean Y 50.40 U 52.51 V 52.65 Avg 50.98 Global 50.74 x264 [info] consecutive B-frames 4.5% 8.2% 5.7% 63.4% 18.3% x264 [info] mb I I16..4 40.6% 32.6% 26.8% x264 [info] mb P I16..4 6.6% 0.0% 2.2% P16..4 18.4% 4.3% 2.6% 0.0% 0.0% skip 65.9% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 10.7% 1.1% 0.3% direct 0.3% skip 87.2% L0 41.0% L1 55.4% BI 3.6% x264 [info] 8x8 transform intra 7.6% inter 76.2% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 29.0% 37.4% 16.3% inter 3.7% 4.3% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 47% 27% 9% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 21% 23% 4% 3% 4% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 17% 25% 4% 5% 5% 5% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 43% 32% 19% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.9% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 65.2% 5.0% 20.1% 9.7% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.9% 11.3% 3.8% x264 [info] ref B L1 93.7% 6.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9956995 (23.665db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.514 U 52.556 V 52.685 Avg 51.071 Global 50.779 kb/s 1534.39 encoded 35366 frames, 10.41 fps, 1534.39 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:23 05 07.05 TOP -#02 「伊波、男性恐怖症。だって怖いんだもん…」 Start:23 53 53.30 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 02 「伊波、男性恐怖症。だって怖いんだもん…」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 290 Avg QP 14.53 size 112464 PSNR Mean Y 52.89 U 54.18 V 54.15 Avg 53.25 Global 53.00 x264 [info] frame P 9583 Avg QP 17.36 size 17993 PSNR Mean Y 51.12 U 52.81 V 52.88 Avg 51.47 Global 50.94 x264 [info] frame B 24484 Avg QP 19.73 size 3567 PSNR Mean Y 50.49 U 52.52 V 52.58 Avg 51.03 Global 50.70 x264 [info] consecutive B-frames 3.9% 5.9% 6.0% 61.4% 22.9% x264 [info] mb I I16..4 42.7% 30.7% 26.5% x264 [info] mb P I16..4 7.3% 0.0% 2.5% P16..4 18.9% 4.6% 2.6% 0.0% 0.0% skip 64.2% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 12.1% 1.3% 0.3% direct 0.3% skip 85.4% L0 42.7% L1 53.4% BI 3.8% x264 [info] 8x8 transform intra 6.5% inter 76.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 28.4% 37.9% 16.7% inter 4.0% 4.4% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 47% 26% 10% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 19% 26% 4% 3% 4% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 16% 26% 4% 6% 6% 6% 4% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 46% 29% 18% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.0% UV 0.8% x264 [info] ref P L0 63.5% 4.7% 20.9% 10.8% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.1% 11.5% 4.5% x264 [info] ref B L1 92.7% 7.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959046 (23.877db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.683 U 52.613 V 52.675 Avg 51.172 Global 50.777 kb/s 1632.35 encoded 34357 frames, 10.20 fps, 1632.35 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 50 02.55 TOP -#03 「八千代と杏子と佐藤…と、帰ってきた音尾さん」 Start: 5 29 38.89 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "E \tmp\WORKING!! 03 「八千代と杏子と佐藤…と、帰ってきた音尾さん」.mp4" 入力ファイル E \avs\WORKING-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 303 Avg QP 14.52 size 111897 PSNR Mean Y 52.93 U 54.15 V 54.18 Avg 53.28 Global 53.05 x264 [info] frame P 9692 Avg QP 17.17 size 15609 PSNR Mean Y 51.03 U 52.88 V 53.06 Avg 51.53 Global 51.16 x264 [info] frame B 25419 Avg QP 19.58 size 3074 PSNR Mean Y 50.64 U 52.64 V 52.82 Avg 51.19 Global 50.86 x264 [info] consecutive B-frames 3.0% 5.5% 5.9% 67.4% 18.2% x264 [info] mb I I16..4 43.4% 30.0% 26.5% x264 [info] mb P I16..4 6.8% 0.0% 1.8% P16..4 17.7% 4.0% 2.4% 0.0% 0.0% skip 67.3% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 10.8% 1.1% 0.2% direct 0.3% skip 87.1% L0 41.5% L1 54.5% BI 4.1% x264 [info] 8x8 transform intra 7.2% inter 77.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 26.3% 36.1% 15.9% inter 3.5% 4.0% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 27% 10% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 17% 27% 5% 4% 5% 4% 6% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 15% 27% 5% 5% 5% 5% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 46% 31% 17% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.7% UV 0.6% x264 [info] ref P L0 65.1% 4.4% 20.4% 10.1% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.3% 11.5% 4.2% x264 [info] ref B L1 93.1% 6.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959962 (23.975db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.766 U 52.722 V 52.896 Avg 51.302 Global 50.958 kb/s 1426.21 encoded 35414 frames, 10.52 fps, 1426.21 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 6 25 46.01 TOP -#04 「相馬、さわやかすぎる青年」 Start: 6 26 54.07 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 04 「相馬、さわやかすぎる青年」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 305 Avg QP 14.57 size 110681 PSNR Mean Y 52.93 U 54.28 V 54.30 Avg 53.30 Global 53.03 x264 [info] frame P 9428 Avg QP 17.29 size 16894 PSNR Mean Y 50.93 U 52.81 V 52.92 Avg 51.43 Global 51.05 x264 [info] frame B 24841 Avg QP 19.67 size 3520 PSNR Mean Y 50.50 U 52.52 V 52.62 Avg 51.04 Global 50.73 x264 [info] consecutive B-frames 2.9% 6.0% 7.3% 61.3% 22.5% x264 [info] mb I I16..4 43.6% 29.7% 26.7% x264 [info] mb P I16..4 7.1% 0.0% 2.2% P16..4 18.3% 4.3% 2.5% 0.0% 0.0% skip 65.7% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.2% B16..8 11.8% 1.2% 0.3% direct 0.3% skip 85.7% L0 43.3% L1 53.0% BI 3.7% x264 [info] 8x8 transform intra 6.7% inter 77.2% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 27.8% 37.5% 15.6% inter 3.8% 4.3% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 44% 27% 10% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 18% 26% 4% 4% 4% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 30% 16% 27% 4% 5% 6% 5% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 46% 29% 18% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.9% UV 0.6% x264 [info] ref P L0 63.9% 4.7% 20.5% 10.9% 0.1% x264 [info] ref B L0 83.5% 11.9% 4.6% x264 [info] ref B L1 92.0% 8.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959333 (23.908db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.638 U 52.615 V 52.714 Avg 51.169 Global 50.835 kb/s 1555.96 encoded 34574 frames, 10.10 fps, 1555.96 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 23 56.85 TOP -#05 「ある風邪の日に…、いつもと違うワグナリア」 Start: 7 25 03.69 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 05 「ある風邪の日に…、いつもと違うワグナリア」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD05.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 304 Avg QP 14.52 size 109907 PSNR Mean Y 53.01 U 54.11 V 54.23 Avg 53.34 Global 53.08 x264 [info] frame P 9536 Avg QP 17.21 size 16976 PSNR Mean Y 50.99 U 52.74 V 52.84 Avg 51.46 Global 51.07 x264 [info] frame B 24804 Avg QP 19.52 size 3342 PSNR Mean Y 50.61 U 52.47 V 52.57 Avg 51.12 Global 50.77 x264 [info] consecutive B-frames 3.1% 6.2% 6.9% 63.1% 20.8% x264 [info] mb I I16..4 43.6% 30.9% 25.5% x264 [info] mb P I16..4 7.6% 0.0% 2.0% P16..4 18.4% 4.3% 2.5% 0.0% 0.0% skip 65.2% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 11.7% 1.2% 0.3% direct 0.3% skip 85.9% L0 42.3% L1 53.8% BI 3.9% x264 [info] 8x8 transform intra 6.9% inter 77.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 26.1% 36.9% 15.2% inter 3.7% 4.5% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 46% 27% 10% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 17% 27% 5% 3% 4% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 15% 27% 5% 5% 5% 4% 5% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 31% 18% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.8% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 65.3% 4.6% 20.0% 10.0% 0.0% x264 [info] ref B L0 85.5% 10.7% 3.9% x264 [info] ref B L1 93.1% 6.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9958463 (23.816db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.738 U 52.558 V 52.659 Avg 51.230 Global 50.863 kb/s 1540.19 encoded 34644 frames, 10.25 fps, 1540.20 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 8 21 23.29 TOP -#06 「宗太の憂鬱、小鳥遊家の女達」 Start:10 12 20.96 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 06 「宗太の憂鬱、小鳥遊家の女達」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 299 Avg QP 14.50 size 107025 PSNR Mean Y 53.05 U 54.08 V 54.04 Avg 53.33 Global 53.07 x264 [info] frame P 9748 Avg QP 17.26 size 16884 PSNR Mean Y 51.12 U 52.73 V 52.54 Avg 51.50 Global 51.06 x264 [info] frame B 24528 Avg QP 19.53 size 3177 PSNR Mean Y 50.77 U 52.49 V 52.34 Avg 51.22 Global 50.86 x264 [info] consecutive B-frames 4.0% 6.4% 5.6% 64.6% 19.5% x264 [info] mb I I16..4 43.3% 31.7% 25.0% x264 [info] mb P I16..4 7.6% 0.0% 2.2% P16..4 17.7% 4.5% 2.5% 0.0% 0.0% skip 65.5% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 10.5% 1.1% 0.3% direct 0.4% skip 87.3% L0 40.9% L1 55.4% BI 3.7% x264 [info] 8x8 transform intra 6.9% inter 76.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 26.8% 39.5% 15.6% inter 3.7% 4.4% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 44% 26% 11% 20% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 17% 26% 4% 4% 5% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 15% 29% 5% 5% 6% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 43% 31% 19% 8% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.8% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 65.0% 5.1% 19.6% 10.3% 0.0% x264 [info] ref B L0 83.6% 11.5% 4.8% x264 [info] ref B L1 93.6% 6.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9957367 (23.702db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.889 U 52.574 V 52.414 Avg 51.317 Global 50.931 kb/s 1522.90 encoded 34575 frames, 10.41 fps, 1522.90 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:11 07 44.55 TOP -#07 「久しぶりの音尾と、新しいバイト=山田(!?)」 Start:11 08 51.13 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 07 「久しぶりの音尾と、新しいバイト=山田(!?)」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 309 Avg QP 14.51 size 110192 PSNR Mean Y 53.02 U 54.15 V 54.26 Avg 53.36 Global 53.11 x264 [info] frame P 9804 Avg QP 17.16 size 15293 PSNR Mean Y 51.09 U 52.76 V 53.06 Avg 51.56 Global 51.16 x264 [info] frame B 25109 Avg QP 19.48 size 2939 PSNR Mean Y 50.70 U 52.49 V 52.81 Avg 51.22 Global 50.89 x264 [info] consecutive B-frames 3.3% 6.5% 5.6% 68.3% 16.5% x264 [info] mb I I16..4 44.5% 29.6% 25.9% x264 [info] mb P I16..4 6.6% 0.0% 1.8% P16..4 16.7% 3.7% 2.4% 0.0% 0.0% skip 68.8% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 10.2% 1.0% 0.3% direct 0.3% skip 87.9% L0 40.9% L1 55.3% BI 3.8% x264 [info] 8x8 transform intra 7.4% inter 76.8% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 27.0% 36.5% 15.5% inter 3.3% 4.0% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 49% 26% 9% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 30% 17% 27% 4% 3% 4% 4% 5% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 32% 15% 25% 5% 5% 6% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 29% 20% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.9% UV 0.8% x264 [info] ref P L0 66.6% 4.5% 19.3% 9.5% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.2% 11.5% 4.3% x264 [info] ref B L1 92.9% 7.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9960767 (24.063db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.826 U 52.580 V 52.889 Avg 51.330 Global 50.981 kb/s 1403.76 encoded 35222 frames, 10.73 fps, 1403.77 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:12 03 35.80 TOP -#08 「伊波、はじめて?のお・で・か・け!」 Start:14 00 46.62 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 08 「伊波、はじめて?のお・で・か・け!」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 323 Avg QP 14.52 size 122275 PSNR Mean Y 52.79 U 54.01 V 53.93 Avg 53.14 Global 52.76 x264 [info] frame P 9849 Avg QP 17.23 size 17335 PSNR Mean Y 50.85 U 52.60 V 52.58 Avg 51.26 Global 50.74 x264 [info] frame B 25578 Avg QP 19.89 size 3374 PSNR Mean Y 50.21 U 52.19 V 52.16 Avg 50.74 Global 50.41 x264 [info] consecutive B-frames 3.6% 6.1% 5.0% 61.0% 24.2% x264 [info] mb I I16..4 37.5% 34.9% 27.6% x264 [info] mb P I16..4 7.3% 0.0% 2.1% P16..4 20.3% 4.9% 2.8% 0.0% 0.0% skip 62.7% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 12.8% 1.1% 0.3% direct 0.4% skip 84.9% L0 43.2% L1 53.2% BI 3.6% x264 [info] 8x8 transform intra 8.2% inter 77.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 29.1% 38.4% 16.2% inter 4.1% 4.6% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 46% 28% 9% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 20% 23% 5% 4% 4% 5% 6% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 31% 17% 24% 4% 5% 5% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 44% 30% 19% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.1% UV 1.0% x264 [info] ref P L0 63.9% 5.0% 21.0% 10.0% 0.1% x264 [info] ref B L0 85.8% 10.7% 3.5% x264 [info] ref B L1 92.8% 7.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9954031 (23.375db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.408 U 52.320 V 52.289 Avg 50.905 Global 50.514 kb/s 1590.91 encoded 35750 frames, 10.24 fps, 1590.91 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:14 58 59.81 TOP -#09 「ことりちゃん登場!!」 Start:15 00 09.70 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 09 「ことりちゃん登場!!」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD04.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 284 Avg QP 14.51 size 117264 PSNR Mean Y 52.84 U 53.94 V 53.81 Avg 53.14 Global 52.88 x264 [info] frame P 10345 Avg QP 17.37 size 18008 PSNR Mean Y 50.72 U 52.46 V 52.13 Avg 51.12 Global 50.70 x264 [info] frame B 24159 Avg QP 19.65 size 3392 PSNR Mean Y 50.48 U 52.41 V 52.15 Avg 50.97 Global 50.73 x264 [info] consecutive B-frames 6.0% 6.6% 7.0% 57.1% 23.3% x264 [info] mb I I16..4 41.1% 31.6% 27.3% x264 [info] mb P I16..4 8.7% 0.0% 2.8% P16..4 19.9% 4.8% 2.6% 0.0% 0.0% skip 61.2% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 13.0% 1.2% 0.3% direct 0.3% skip 84.6% L0 43.7% L1 52.8% BI 3.5% x264 [info] 8x8 transform intra 5.6% inter 77.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 27.9% 38.3% 15.0% inter 4.2% 4.8% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 45% 25% 10% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 16% 27% 5% 4% 5% 4% 6% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 15% 27% 4% 6% 6% 5% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 27% 20% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 0.7% UV 0.7% x264 [info] ref P L0 66.5% 5.1% 19.2% 9.3% 0.0% x264 [info] ref B L0 85.3% 11.2% 3.4% x264 [info] ref B L1 93.2% 6.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9956020 (23.567db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.572 U 52.435 V 52.155 Avg 51.035 Global 50.732 kb/s 1662.61 encoded 34788 frames, 9.87 fps, 1662.62 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:15 58 53.61 TOP -#10 「疑惑の真相…、なずな働く。」 Start:15 59 59.07 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 10 「疑惑の真相…、なずな働く。」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD05.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 296 Avg QP 14.50 size 107352 PSNR Mean Y 53.18 U 54.34 V 54.39 Avg 53.51 Global 53.20 x264 [info] frame P 9695 Avg QP 17.21 size 16120 PSNR Mean Y 51.20 U 52.89 V 53.04 Avg 51.66 Global 51.17 x264 [info] frame B 24991 Avg QP 19.51 size 3103 PSNR Mean Y 50.89 U 52.76 V 52.87 Avg 51.40 Global 51.02 x264 [info] consecutive B-frames 3.6% 5.4% 5.6% 65.7% 19.7% x264 [info] mb I I16..4 43.6% 31.5% 24.9% x264 [info] mb P I16..4 7.3% 0.0% 1.9% P16..4 18.3% 4.1% 2.4% 0.0% 0.0% skip 65.9% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 11.2% 1.1% 0.3% direct 0.3% skip 86.6% L0 42.8% L1 53.4% BI 3.8% x264 [info] 8x8 transform intra 7.1% inter 77.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 25.9% 37.0% 16.3% inter 3.6% 4.3% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 50% 25% 10% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 28% 16% 28% 5% 4% 5% 4% 6% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 31% 14% 26% 5% 5% 6% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 48% 26% 19% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.2% UV 1.0% x264 [info] ref P L0 63.7% 4.4% 19.3% 12.6% 0.0% x264 [info] ref B L0 83.6% 12.5% 3.9% x264 [info] ref B L1 92.1% 7.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959981 (23.977db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.991 U 52.807 V 52.929 Avg 51.489 Global 51.075 kb/s 1456.41 encoded 34982 frames, 10.46 fps, 1456.41 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:16 55 45.26 TOP -#11 「あの頃の二人、八千代と佐藤。と、ようこそ小鳥遊家へ」 Start:13 10 05.42 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 11 「あの頃の二人、八千代と佐藤。と、ようこそ小鳥遊家へ」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 291 Avg QP 14.52 size 108586 PSNR Mean Y 53.05 U 54.15 V 54.16 Avg 53.34 Global 53.07 x264 [info] frame P 9555 Avg QP 17.17 size 15451 PSNR Mean Y 51.57 U 52.80 V 52.93 Avg 51.80 Global 51.23 x264 [info] frame B 24848 Avg QP 19.48 size 3033 PSNR Mean Y 50.80 U 52.38 V 52.49 Avg 51.25 Global 50.91 x264 [info] consecutive B-frames 3.2% 5.9% 5.8% 65.5% 19.5% x264 [info] mb I I16..4 43.0% 31.7% 25.4% x264 [info] mb P I16..4 6.8% 0.0% 1.7% P16..4 18.2% 4.0% 2.4% 0.0% 0.0% skip 66.9% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 10.9% 1.0% 0.3% direct 0.4% skip 86.9% L0 42.2% L1 54.1% BI 3.7% x264 [info] 8x8 transform intra 7.5% inter 78.1% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 24.9% 36.8% 15.7% inter 3.4% 4.4% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 49% 26% 9% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 17% 26% 5% 4% 4% 4% 6% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 32% 15% 26% 5% 5% 5% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 45% 30% 19% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% UV 1.4% x264 [info] ref P L0 65.4% 4.6% 20.1% 9.8% 0.1% x264 [info] ref B L0 83.8% 12.2% 4.0% x264 [info] ref B L1 92.6% 7.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959754 (23.953db) x264 [info] PSNR Mean Y 51.034 U 52.508 V 52.627 Avg 51.419 Global 51.013 kb/s 1407.53 encoded 34694 frames, 10.31 fps, 1407.53 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:14 06 13.70 TOP -#12 「なぜか!?の決戦前夜。種島の恩返し」 Start:14 07 42.28 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 12 「なぜか!?の決戦前夜。種島の恩返し」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD02.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 284 Avg QP 14.51 size 109808 PSNR Mean Y 53.05 U 54.06 V 54.14 Avg 53.35 Global 53.10 x264 [info] frame P 9901 Avg QP 17.25 size 16512 PSNR Mean Y 51.30 U 52.75 V 52.95 Avg 51.65 Global 51.16 x264 [info] frame B 25826 Avg QP 19.61 size 3396 PSNR Mean Y 50.70 U 52.37 V 52.54 Avg 51.17 Global 50.83 x264 [info] consecutive B-frames 3.2% 6.0% 6.6% 61.1% 23.1% x264 [info] mb I I16..4 43.2% 31.0% 25.8% x264 [info] mb P I16..4 7.9% 0.0% 1.9% P16..4 19.2% 4.4% 2.5% 0.0% 0.0% skip 64.1% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 12.4% 1.2% 0.3% direct 0.4% skip 85.1% L0 43.2% L1 53.0% BI 3.8% x264 [info] 8x8 transform intra 6.2% inter 77.8% x264 [info] direct mvs spatial 99.8% temporal 0.2% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 22.6% 33.6% 13.2% inter 3.8% 4.6% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 48% 26% 10% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 27% 16% 28% 5% 4% 4% 4% 6% 6% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 15% 28% 5% 5% 5% 4% 5% 4% x264 [info] i8c dc,h,v,p 49% 28% 18% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% UV 1.3% x264 [info] ref P L0 64.7% 4.3% 20.6% 10.3% 0.0% x264 [info] ref B L0 83.4% 12.5% 4.1% x264 [info] ref B L1 92.1% 7.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9959674 (23.944db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.884 U 52.485 V 52.669 Avg 51.323 Global 50.928 kb/s 1504.05 encoded 36011 frames, 9.98 fps, 1504.06 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:15 07 50.43 TOP -#13 「デートと言う名の”決戦”、小鳥遊と伊波のそれから…」 Start:15 08 58.89 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WORKING!! 13 「デートと言う名の”決戦”、小鳥遊と伊波のそれから…」.mp4" 入力ファイル WORKING-BD03.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 324 Avg QP 14.55 size 116689 PSNR Mean Y 52.54 U 53.83 V 53.68 Avg 52.89 Global 52.66 x264 [info] frame P 10504 Avg QP 17.36 size 18731 PSNR Mean Y 50.52 U 52.44 V 52.23 Avg 50.98 Global 50.57 x264 [info] frame B 25831 Avg QP 19.93 size 3595 PSNR Mean Y 50.05 U 52.19 V 51.90 Avg 50.59 Global 50.37 x264 [info] consecutive B-frames 4.5% 6.5% 8.0% 58.2% 22.8% x264 [info] mb I I16..4 35.6% 38.3% 26.1% x264 [info] mb P I16..4 8.6% 0.0% 2.8% P16..4 21.0% 5.3% 2.7% 0.0% 0.0% skip 59.6% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.1% B16..8 13.5% 1.4% 0.2% direct 0.4% skip 83.8% L0 42.8% L1 54.0% BI 3.2% x264 [info] 8x8 transform intra 7.2% inter 78.4% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 29.6% 39.3% 15.1% inter 4.5% 5.1% 0.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 40% 29% 10% 21% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 22% 20% 5% 4% 5% 5% 6% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 30% 17% 27% 4% 5% 5% 5% 4% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 44% 30% 19% 8% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.1% UV 1.0% x264 [info] ref P L0 64.6% 5.2% 21.0% 9.2% 0.0% x264 [info] ref B L0 84.4% 11.5% 4.0% x264 [info] ref B L1 93.0% 7.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9948897 (22.916db) x264 [info] PSNR Mean Y 50.206 U 52.273 V 52.007 Avg 50.722 Global 50.444 kb/s 1713.10 encoded 36659 frames, 9.52 fps, 1713.10 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:16 13 11.20 TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP
https://w.atwiki.jp/ben1shi/
弁護士とは…弁護士(べんごし)は、一般に、依頼を受けて法律事務を処理することを職務とする専門職であり、その具体的なあり方(呼称や職務範囲など)は、時代と法域によってさまざまである。(参照:wikipedia)
https://w.atwiki.jp/flashpoint/pages/38.html
FlashPointとは 元Samsung社員のHyoun Kimさんが開発したソフトドライバ(現在のところフリーで公開されています)です。 フィルタドライバ形式(デバイスドライバに機能を追加する形)で提供されているソフトで、このドライバをインストールすることでSSDやUSBなどのランダムライト性能を向上させることができます。 ランダムライト性能の向上により、プチフリが解消される可能性があります。 高速化の原理は、良く解りませんが、「システムメモリのうちの少量(beta-3 versionでは32MB)をアロケートし、それを最初の固定ドライブのための一種の書き込みバッファとして使う」となっています。 現在のところ、キャッシュを持っていないJMicronのJMF601/602コントローラを利用したSSDに対しては、効果が期待できますが、既にキャッシュを搭載しているIndilinxなどのコントローラを搭載したSSDには、あまり効果がありません。 まだ、beta版と開発段階であり、頻繁にアップデートされている状況で安定動作しないことがあります。また、インストールすることによってPCが起動しなくなることもあります。 導入する前には、Acronis True ImageやLB バックアップなどのソフトでバックアップを取ってから行うようにしてください。 システムメモリ上にキャッシュを作るため、ebooster等他のキャッシュを用いた高速化ソフトやRAMドライブ作成ソフトとの相性は良くありません。 安定稼働しない場合は、それらのソフトなどをアンインストールしてみてください。 現在の最新は、Beta6です。
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/69.html
シェアストーリーというものをご存知でしょうか? おそらくは誰も知らないと思います いまさっき私が作った造語ですので シェアストーリーとはキャラクター分担型合作小説 シェアワールドは同じ作品世界でそれぞれの作家がそれぞれの話を綴るもの リレー小説は同じ作品世界、同じ話のシーンごとに作家が引き継いでいくもの そしてシェアストーリーとは 同じ作品世界、同じ話の同じシーンに登場するキャラクターを作家がそれぞれ担当して織りなしていくものです イメージとしてはTRPGリプレイやPBBBSに近いと思います ただしゲームではないので数値設定やダイス判定などはありません 言葉を重ねるより、実際に例を出してみます TRPレスの実例 +TRPレスの実例 ①貴族の男のレス 麗らかな陽射しを浴びながら山道を行く一人の男 羽田目で見てもわかる上質な衣服に腰につけた装飾過剰の剣がこの男が貴族だということを主張していた だが同時に、そんな男が護衛もつけずにこんなところにいることに疑問も持つだろう ②強盗のレス 暖かな日射しとは裏腹に、男の心はどんよりと澱んでいた ここ数年凶作が続き、森からも動物たちは姿を消した 山に入りすでに5日が経つが未だに獲物の痕跡すら発見できない これ以上は限界だった 生きるため、男は獲物を動物から人間に変えることを決意した だがいざ「獲物」を見つけてしまうと、決意が鈍る 相手は金目のものをぶら下げている貴族らしき男 獲物としては十分だ しばらく迷った後、意を決して貴族らしき男の前に躍り出た 「動くな!金をよこせ!抵抗すれば撃つぞ!」 クロスボウを構え、貴族風の男の前で叫ぶ 猟師が強盗になった瞬間だった ③貴族の男のレス 山道を歩くのはかなりの労力を擁した 普段分厚い絨毯の上を歩き慣れている足には過酷すぎる いい加減嫌気がさしていたところに突如としてソレは現れた >「動くな!金をよこせ!抵抗すれば撃つぞ!」 殺気を孕んだ叫びと共に現れたのは猟師のような男 だがやっていることは紛れもなく強盗である ただでさえ山道で消耗している中、さらに強盗に遭遇するとは……貴族の男は苛立ちを隠さず といった具合に、山で漁師が貴族を襲うシーンです こういった掛け合いを繰り返し話を作っていく遊びです 特徴としては、動かすキャラクターは自分の担当するキャラクターだけであることです シェアストーリーはキャラごとのキャッチボールが基本なので、作話能力より、コミュニケーション能力が重要となります また、このような形式ですので、参加者各人のペースにもよりますが話が一つ完結するまで数ヶ月単位が必要です 精神的、生活リズムが安定していないと参加するのは難しいでしょう キャッチボールですので、途中でいなくなってしまうと話が進まなくなってしまうので継続困難になったときは最低限一声かけて辞めましょう 取り急ぎ作ってみましたが、感じを掴めたでしょうか? ジャンルとしてはラノベ調中二テイストな感じです 多人数でしかもキャラクターごとの担当なので伏線など踏みにじられることも多いです しかし、思い通りにならない展開を楽しむ 他の参加者との接触により自分ひとりでは考えつかないような展開を楽しむ そう言ったことができるといいと思います スレッド進行の手順 1:最初に大まかなジャンルとストーリーを決めます ジャンル:ファンタジー ストーリー:魔王がやってきて大変だ!冒険者達は儲け時と大騒ぎ! 2:キャラクターを作ります 名前:ガッチー 性別:男 年齢:22 外見:筋骨隆々の大男 職業:戦士 装備:プレートメイル・ハルバード 特技:地脈を操る 備考:ムキムキマッチョで結構面倒見がいいよ 中二チックな特殊能力などつけて楽しみましょう Q:参加者は何人くらいでやることが多いの? A:基本的に3人いれば成立します 主人公+主人公+ラスボス これを基本に一パーティー4~5人くらい 敵はスポット参加でも可能 敵味方に分かれるのであれば4*2で8~10人くらい ただ、レスのやりとりの性質上、あまり人数が多いと待ち時間が増えてしまったりします 現在なな板では人不足で、一つのスレの参加者は3~8位ですね TRPスレでは信頼関係が一番大切になります リレー小説に類するものだけど、話を作る力よりコミュニケーション能力が大切だと言ったのはその為 競い合うのではなく、一緒に話を盛り上げていくという理念が土台にあるから この遊びがTRPと呼ばれるのは小説を書くのより役割を演じるという色合いが強いからです 主人公役、敵役、脇役 それぞれの役を全うし、話を作り上げて行くのが大切なのですから それからもうひとつ 戦闘描写で戦いを楽しむだけでなく、一つの話として完結させることがゴールであることも 最初から勝ち負けが決まっているというと言葉が悪いけど、話として完結させるためには最終的には主人公が勝利する必要がある なので、どちらが勝つかは参加者の阿吽の呼吸やお約束で決めていく ただ戦闘だけなら何ターン戦闘するかを決めておき、5ターンなら3ターン目の最後の人の秒数で などと決めておくことも可能です IDだと回戦切ったり繋げたりすると変わるので、ね 空気の読めない、呼吸を合わせられない、マナーの悪い そんな基本理念を理解できない困ったちゃんの対処はいつでも困りものなのは異論ありません
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/175.html
シェアストーリーというものをご存知でしょうか? おそらくは誰も知らないと思います いまさっき私が作った造語ですので シェアストーリーとはキャラクター分担型合作小説 シェアワールドは同じ作品世界でそれぞれの作家がそれぞれの話を綴るもの リレー小説は同じ作品世界、同じ話のシーンごとに作家が引き継いでいくもの そしてシェアストーリーとは 同じ作品世界、同じ話の同じシーンに登場するキャラクターを作家がそれぞれ担当して織りなしていくものです イメージとしてはTRPGリプレイやPBBBSに近いと思います ただしゲームではないので数値設定やダイス判定などはありません 言葉を重ねるより、実際に例を出してみます TRPレスの実例 +TRPレスの実例 ①貴族の男のレス 麗らかな陽射しを浴びながら山道を行く一人の男 羽田目で見てもわかる上質な衣服に腰につけた装飾過剰の剣がこの男が貴族だということを主張していた だが同時に、そんな男が護衛もつけずにこんなところにいることに疑問も持つだろう ②強盗のレス 暖かな日射しとは裏腹に、男の心はどんよりと澱んでいた ここ数年凶作が続き、森からも動物たちは姿を消した 山に入りすでに5日が経つが未だに獲物の痕跡すら発見できない これ以上は限界だった 生きるため、男は獲物を動物から人間に変えることを決意した だがいざ「獲物」を見つけてしまうと、決意が鈍る 相手は金目のものをぶら下げている貴族らしき男 獲物としては十分だ しばらく迷った後、意を決して貴族らしき男の前に躍り出た 「動くな!金をよこせ!抵抗すれば撃つぞ!」 クロスボウを構え、貴族風の男の前で叫ぶ 猟師が強盗になった瞬間だった ③貴族の男のレス 山道を歩くのはかなりの労力を擁した 普段分厚い絨毯の上を歩き慣れている足には過酷すぎる いい加減嫌気がさしていたところに突如としてソレは現れた >「動くな!金をよこせ!抵抗すれば撃つぞ!」 殺気を孕んだ叫びと共に現れたのは猟師のような男 だがやっていることは紛れもなく強盗である ただでさえ山道で消耗している中、さらに強盗に遭遇するとは……貴族の男は苛立ちを隠さず といった具合に、山で漁師が貴族を襲うシーンです こういった掛け合いを繰り返し話を作っていく遊びです 特徴としては、動かすキャラクターは自分の担当するキャラクターだけであることです シェアストーリーはキャラごとのキャッチボールが基本なので、作話能力より、コミュニケーション能力が重要となります また、このような形式ですので、参加者各人のペースにもよりますが話が一つ完結するまで数ヶ月単位が必要です 精神的、生活リズムが安定していないと参加するのは難しいでしょう キャッチボールですので、途中でいなくなってしまうと話が進まなくなってしまうので継続困難になったときは最低限一声かけて辞めましょう 取り急ぎ作ってみましたが、感じを掴めたでしょうか? ジャンルとしてはラノベ調中二テイストな感じです 多人数でしかもキャラクターごとの担当なので伏線など踏みにじられることも多いです しかし、思い通りにならない展開を楽しむ 他の参加者との接触により自分ひとりでは考えつかないような展開を楽しむ そう言ったことができるといいと思います スレッド進行の手順 1:最初に大まかなジャンルとストーリーを決めます ジャンル:ファンタジー ストーリー:魔王がやってきて大変だ!冒険者達は儲け時と大騒ぎ! 2:キャラクターを作ります 名前:ガッチー 性別:男 年齢:22 外見:筋骨隆々の大男 職業:戦士 装備:プレートメイル・ハルバード 特技:地脈を操る 備考:ムキムキマッチョで結構面倒見がいいよ 中二チックな特殊能力などつけて楽しみましょう Q:参加者は何人くらいでやることが多いの? A:基本的に3人いれば成立します 主人公+主人公+ラスボス これを基本に一パーティー4~5人くらい 敵はスポット参加でも可能 敵味方に分かれるのであれば4*2で8~10人くらい ただ、レスのやりとりの性質上、あまり人数が多いと待ち時間が増えてしまったりします 現在なな板では人不足で、一つのスレの参加者は3~8位ですね TRPスレでは信頼関係が一番大切になります リレー小説に類するものだけど、話を作る力よりコミュニケーション能力が大切だと言ったのはその為 競い合うのではなく、一緒に話を盛り上げていくという理念が土台にあるから この遊びがTRPと呼ばれるのは小説を書くのより役割を演じるという色合いが強いからです 主人公役、敵役、脇役 それぞれの役を全うし、話を作り上げて行くのが大切なのですから それからもうひとつ 戦闘描写で戦いを楽しむだけでなく、一つの話として完結させることがゴールであることも 最初から勝ち負けが決まっているというと言葉が悪いけど、話として完結させるためには最終的には主人公が勝利する必要がある なので、どちらが勝つかは参加者の阿吽の呼吸やお約束で決めていく ただ戦闘だけなら何ターン戦闘するかを決めておき、5ターンなら3ターン目の最後の人の秒数で などと決めておくことも可能です IDだと回戦切ったり繋げたりすると変わるので、ね 空気の読めない、呼吸を合わせられない、マナーの悪い そんな基本理念を理解できない困ったちゃんの対処はいつでも困りものなのは異論ありません
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ジョブとは 街で生活するために必要なお金を稼ぐ手段の一つです。 中には街の機能を支える重要なジョブもあります。 ジョブは大きく3つにジャンル分けされます。 市役所ジョブ 副業ジョブ 高度なジョブ
https://w.atwiki.jp/riotsaikou/pages/12.html
RIOTとは RIOTとは主にPS3版COD4を専門にしたクラン(2008年12月2日現在)です。 クラン自体は真面目にやるクランですが、強弱を気にしてはいません。ですので、初心者やあまり自信の無い方でもとても楽しめるようなクランです。 入隊希望の方は「募集対象」の欄をごらんください。